PROF. HERMANN W. KLÖCKNER

ZUKÜNFTE GESTALTEN DURCH FORSCHUNG UND BUSINESS

Porträt von Prof. Hermann W. Klöckner

Foto: Laura Gliesche, Elke Dörfel

Über mich

Diese Seite ist in Einfacher Sprache.

Ich heiße Hermann Wolfram Klöckner. Ich bin Professor für Interaction Design. Interaction Design bedeutet: Ich gestalte, wie Menschen mit Technik umgehen. Ich arbeite an der Hochschule Anhalt in Dessau. Die Hochschule ist im historischen Bauhaus. Das Bauhaus ist UNESCO-Welterbe. Das bedeutet: Es ist ein besonders wichtiges Gebäude für die ganze Welt.

Ich bin auch Partner in einer Firma in Berlin. Die Firma heißt CAVORIT. Dort bin ich Partner und Creative Director. Creative Director bedeutet: Ich bin für die Gestaltung verantwortlich. Ich plane, wie sich unser Produkt DataCards weiterentwickelt. DataCards ist eine Plattform. Sie heißt auch Agentic Algorithm Warehouse. Sie hilft Teams, Entscheidungen mit Daten zu treffen.

Ich forsche dazu, wie Menschen und Künstliche Intelligenz zusammen entscheiden. Ich berate Firmen, wie sie Daten und KI gut nutzen. Ich habe an dem Buch The Bauhaus Code mitgeschrieben. Und ich habe Patente für besondere Gitter-Strukturen.

Wie gehen wir gut mit Veränderung um?

Die Welt verändert sich schnell. Ich erforsche neue Wege, damit Veränderung gut wird. Ich baue Prototypen. Das sind erste Modelle von einer Idee. Und ich lehre das an der Hochschule.

Ich arbeite mit KI, mit Ideen aus der Natur und mit vielen Menschen zusammen. Als Berater helfe ich Firmen. Als Professor bereite ich Studierende auf die Zukunft vor.

Wie entsteht Neues?

Leben bedeutet Veränderung. Die Natur zeigt uns: Wer sich anpasst, wird stark.

Das nennt man Resilienz. Resilienz heißt: Man bleibt stark, auch wenn sich viel ändert.

Ich nutze Design Thinking. Das ist eine Methode, um gute Ideen zu finden. Ich frage die Menschen, was sie brauchen. Und ich probiere viel mit KI aus. So kommen gute Ideen aus der Forschung in die Wirtschaft.

Akademische Arbeit

Ich arbeite an der Hochschule Anhalt in Dessau. Das ist nahe Berlin. Ich forsche und lehre zu Interaction Design. Themen sind zum Beispiel: Daten sichtbar machen. Digitale Dinge und echte Dinge verbinden. Künstliche Intelligenz.

Das Bauhaus war eine berühmte Schule für Gestaltung. Sein Gründer Walter Gropius ist ein Vorbild für mich.

Zusammen mit Kolleginnen, Kollegen und Studierenden aus vielen Ländern machen wir Dessau zu einer besonderen Design-Schule.

Ich leite ein großes Projekt in der Stadt Zeitz. Es heißt RZZ Reallabor ZEKIWA Zeitz. Ein Reallabor ist ein Ort, an dem man neue Ideen im echten Leben ausprobiert. Das Projekt gehört zum Neuen Europäischen Bauhaus. Das ist ein Programm der Europäischen Union.

Mit KI und Augmented Reality können die Menschen in Zeitz mitbestimmen. Augmented Reality bedeutet: Man sieht durch das Handy digitale Bilder in der echten Welt. So haben die Bürgerinnen und Bürger zum Beispiel über die Fassade eines alten Gebäudes abgestimmt. Das Projekt bekommt über 7 Millionen Euro Förderung.

Ich schreibe auch eine Doktorarbeit. Das mache ich an der TU München. Das Thema ist: Wie treffen Gruppen gemeinsam Entscheidungen? Und wie arbeiten Menschen und Künstliche Intelligenz dabei zusammen? Das nennt man hybride Intelligenz.

Mehr zu meiner akademischen Arbeit

Business und die Umsetzung von Zukünften

Ich berate mit der Firma CAVORIT in Berlin. CAVORIT arbeitet mit Daten, mit digitalen Zwillingen und mit KI. Ein digitaler Zwilling ist ein Computer-Modell von einer echten Sache, zum Beispiel von einer Maschine.

Unser Produkt heißt DataCards. Damit können Teams Daten ansehen und zusammen entscheiden.

CAVORIT macht Forschung und Projekte für Firmen. Kunden sind zum Beispiel Mercedes-Benz und Rolls-Royce. Aber auch kleine Firmen aus Berlin.

Uns ist wichtig: Die Menschen stehen im Mittelpunkt.

Mehr über CAVORIT

Forschungsprofile, Publikationen, Buch und Patente

Hier stehen meine Profile im Internet, mein Buch, meine wissenschaftlichen Texte und meine Patente. Die Titel der Texte sind auf Englisch.

Profile

Buch

The Bauhaus Code (2025). Dyan Valdés, Harald Fiedler und Hermann W. Klöckner. Bauhaus-Prinzipien für Daten, KI-Ethik und Produktteams. Kulturbuchverlag Berlin, ISBN 978-3-88961-480-3. Podcast zum Buch: The Bauhaus Code – AI Podcast

Ausgewählte begutachtete Publikationen

  1. Klöckner, H. W., McTeague, C., Liu, S., Dreyer, S. and Thoring, K. (2026). Decisive Design: How Spatial Arrangements Shape Group Decision-Making. Proceedings of the Design Society, 6, 387–396, DESIGN 2026, Dubrovnik. doi:10.1017/pds.2026.10397
  2. Liu, S., McTeague, C., Klöckner, H. W., Dreyer, S. and Thoring, K. (2026). Interactive Visualisation of Collaborative Dynamics: A VLM-Based Approach for Behavior and Affect Analysis. Proceedings of the Design Society, 6, 2413–2422, DESIGN 2026, Dubrovnik. doi:10.1017/pds.2026.10599
  3. Rudzinska, C. V., Klöckner, H. W., Mueller, R. M. and Schierding, J. L. (2026). Dialectical AI in Foresight: Advancing Futures Literacy with the Futures' Fingerprints+AI Method. Proceedings of HICSS 2026, 6020–6029. doi:10.24251/HICSS.2026.712
  4. Klöckner, H. W., Rudzinska, C. V., Mueller, R. M. and Schierding, J. L. (2025). Futures' Fingerprints: Joint Scenario Assessment via Graspable Boundary Objects in Digital Decision-Making Spaces. Proceedings of HICSS 2025, 6104–6113. Nominiert für den Best Paper Award. doi:10.24251/HICSS.2025.731
  5. Kokoschko, B. R., Wiesner, M., Wilke, H., Akyol, Y., Schabacker, M., Augustin, L. and Klöckner, H. W. (2025). Collaborative and Participatory Design of Community Spaces at Local and Municipal Level: A Multi-Method Approach. Proceedings of E&PDE 2025, DS 137, 631–636. doi:10.35199/EPDE.2025.106
  6. Akyol, Y., Wiesner, M. and Klöckner, H. W. (2025). Skeuomorphism in Extended Reality: Enhancing User Interaction Through Familiar Design in AR and VR Interfaces. Insights from the Home Interspace Project. Proceedings of E&PDE 2025, DS 137, 259–264. doi:10.35199/EPDE.2025.44
  7. Klöckner, H. W. and Thoring, K. (2024). The Evolution of Design Patterns in Joint Decision-Making Spaces. Proceedings of the Design Society, 4, 393–402, DESIGN 2024, Dubrovnik. doi:10.1017/pds.2024.42
  8. Mueller, R. M., Thoring, K., Klöckner, H. W. and Larsen, K. R. (2024). Crafting Future Scenarios with the Help of AI: Potentials of a Hybrid Delphi Expert Panel. Proceedings of HICSS 2024, 6458–6467. doi:10.24251/HICSS.2024.774
  9. Klöckner, H. and Wiesner, M. (2023). Reframing Hearing Aids: Exploring the Design Space of Analogue Fashionable Hearing Aids for Users with Mild Hearing Impairments. Proceedings of the Design Society, 3, 3045–3054, ICED23, Bordeaux. doi:10.1017/pds.2023.305
  10. Thoring, K., Mueller, R. M. and Klöckner, H. W. (2023). Mind the Future Gap: Introducing the FOD Framework for Future-Oriented Design. Proceedings of HICSS 2023, 5865–5874. doi:10.24251/HICSS.2023.713
  11. Dumičić, Ž., Thoring, K., Klöckner, H. W. and Joost, G. (2022). Design Elements in Data Physicalization: A Systematic Literature Review. DRS2022, Bilbao. doi:10.21606/drs.2022.660
  12. Thoring, K., Klöckner, H. W. and Mueller, R. M. (2022). Designing the Future With the “Delphi Design Sprint”: Introducing a Novel Method for Design Science Research. Proceedings of HICSS 2022, 5798–5807. doi:10.24251/HICSS.2022.706
  13. Sostmann, K., Kühne, A. and Klöckner, H. W. (2013). Gradient Grid: A Spring Mesh with Different Zones of Flexibility. Paper on smart geometries, Südstern Produkte, Berlin. Google Scholar
  14. Klöckner, H. W. (2008). TUI: Tangibility of the Digital. Form+Zweck. Google Scholar

Patente

  • + Verformbare Gitterstruktur (verformbare Gradienten-Gitterstruktur für Rapid Manufacturing), deutsches Gebrauchsmuster DE 20 2012 013 002 U1, 2014. Erfinder: Hermann W. Klöckner.
  • + Auxetisches flexibles Streckgitter (Formetall / Flexmetall), internationale Patentfamilie, Priorität 1999. Miterfinder: Albrecht Klöckner, Hermann W. Klöckner, Wilhelm Röttger. EP 1 156 894 B1, US 6,696,169 B1, DE 199 22 202 B4.

Lebenslauf / Ausgewählte Projekte